2015年7月30日 星期四

比較 || 彈匣車 || T10 || T57 Heavy vs. AMX 50B

這兩台車是看起來很相似的T10彈夾車,並且很常被人拿來作比較,所以寫了這篇文章

T57 Heavy vs. AMX 50B 總覽
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  • 長裝填 T57勝
  • 短裝填 50B勝
  • 俯仰角 平手
  • 機動力 50B勝
  • 支援性 50B勝
  • 賣頭力 T57勝
  • 砲準度 平手
  • 瞄準速 50B勝
  • 打近戰 T57勝
  • 打遠距 50B勝
  • 隱蔽值 一樣爛
  • 扛線?? T57勝
  • 轉角戰 T57勝
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同樣都是每輪彈夾打4發,每發均傷約400
短裝填時間T57:2秒、50B:2.5秒
瞄準時間T57:2.9秒、50B:2.5秒
 
<彈量>
攜彈量T57:36顆、50B:56顆,由於T57攜彈量較少而不建議攜帶HE,50B則可以帶4-8顆HE彈可用於抓日益漸多的薄皮嫩雞,雖然T57攜 彈量看起來很少,可是如果你不要隨便射在牆上或打在土裡,每發都能射入車內,我想這彈量要打完還是有一些難度的,所以不用擔心彈量問題。
 
<一直射>
由於T57秒準時間較長於它的短裝填時間,因此在連射時你必須考量砲的縮圈,這間接削弱其短裝填時間短的優勢,導致兩車連射時反而是50B用起來較順手。
 
<彈種差異>
兩台車銀彈皆是AP不討論,金彈T57是HEAT而50B是APCR,穿深上以T57的HEAT彈較高,在於直接硬灌德系鋼鐵洪流正面時以T57能力較 佳,50B則應避免正面硬打,而是應該用比T57好的機動能力繞側直接給人爽一輪以求更好擊穿率&穩定度。HEAT彈在打側邊時容易被履帶吸 掉,APCR則因砲飛行速度較快,打遠距離較易算前置量。
 
<彈夾運用>
兩台車每輪砲約可打出1600的傷害,在開場時你可以先看看對面有誰的總血量是你可以一輪帶走的,你可以考慮先去找它們的麻煩,以吃一砲換一台車的方式去 迎敵,換個一兩台而你也還活著,那麼戰場上的天秤就會開始傾向你們了,戰場中後期也一樣隨時注意對方殘軍血量,是否烙單? 是否可以吃他一砲還他一輪,這就是彈夾車隨時該注意的東西,有心機一點的話也可以試著藏車,利用突襲的時機,敵人反應不及時以求一輪全部都能擊穿,不過不 要藏到整場看不到人啊(="=+)
 
<身材>
兩台車的車體上以50B較為龐大,而那顆大大的頭及長長的身體讓50B較難賣頭及轉角戰,T57頭部詭異的外型及裝甲傾斜度
讓它有機會在前線露個小頭賣賣萌而不會馬上蒸發,但是話雖這樣講,可是千萬不要以為你在前線站著不動露顆頭耍萌就不會死,還是得晃動車身讓萌頭也晃動起來增加打不中弱點的機率
 
<結論>
整體來說T57他勉強可以算是一台重坦,可是如果對面頭車全部都是鋼鐵洪流,而你們這邊沒有任何可硬扛的正面部隊,我想你還是乖乖把自己當成一台中坦吧, 但切記你在任何小車前,你還是有重坦的威嚇能力甚至更高,別把一台T57玩到害怕E75了。50B這台玩法上就不折不扣的是台中坦了,他可以讓你跟著你們 25T或中坦群滿場跑,快速的戰場轉線,能快速的撕裂薄弱的遮羞布 阿是防線,進而去肛.....................:)。兩台車吃隊友的程度在我看來都是差不多的。
 
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